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Performance view: Audiences can watch the performance made by one user of the VR device and her or his avatar.

 

관객 참여형 VR퍼포먼스

과학기술은 과학이라는 이름으로 생명체를 조작하고 심지어 창조하기도 하는 레벨에 이르렀다. 병을 고치고자 하는 노력은 노화를 늦추고자 하는 노력은 언젠가 우리를 죽지않는 존재로 만들지도 모른다. 그런 시기가 왔을때 우리는 지금과 같은 인간일까? 지금과 같은 육체를 가지고 있을까? 외모를 지금보다 쉽게 바꿀 있다면 우리는 누구로 살아가야 할까? 외모는 우리의 자아에서 떨어트려 놓을 있는 부분인가? 시간의 흐름은 변화를 의미하며 영원한 삶은 영원한 변화가 것이다. VR 통해 현대시대 종교가 되어 버린 과학기술의 마법적 힘으로 계속 해서 바뀌는 형체와 가상적 혹은 미래 인간을 대체하고 우리의 자손이 될지도 모를 가상의 존재와 어우러지며 영생을 축하하는 춤을 춘다.

플라스틱 빙은 한 명의 VR 사용자와 여러명의 관객으로 구성되는 관객참여형 VR 퍼포먼스이다. ‘과학기술이 인간에게의 무한히 연장되는 삶을 준다면 어떨까?’라는 물음에서 시작하여 가상과 물리적공간 그 사이 어딘가 끊임없이 변화하는 존재의 모습을 표현하였다. 사용자는 헤드마운트 디스플레이를 쓰고 가상의 주술적 공간에서 자신의 몸을 움직이면서 여러 캐릭터로 변한다. 각 캐릭터는 가상의 미래 인간의 모습으로, 다양한 환경에 적응할 수 있는 모습을 형상화 하였다. 퍼포머가 몸을 움직일때마다 각 부위 별로 다른 소리를 내며, 이러한 연속적 몸동작으로 타악기로 구성된 음악을 만들며 춤을 추게 된다. 관객은 이렇게 VR사용자가 아바타와 함께 만들어내는 동작춤과 소리를 감상한다.

VR performance with audiences participation

‘Plastic Being’ is a VR performance that consists of one audience performer and several audiences. This work is inspired by the question ‘What is the human life like if people can expand their lifespan unlimitedly?’ The being in this work exists as a continuously fluctuating something in the middle of somewhere between a virtual world and physical world. The user wearing a head mount display becomes various characters in a ritualistic virtual space by her or his movements. Each character shows the figures adopted in a variety of environments. When the performer moves, different sounds are generated and the performer dances making a sort of music with those percussion sounds.

 

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VR view: Users wearing the Oculus can see the below real-time footage.

 

VR 사용자는 몸을 교체하는 특별한 공간, 즉 새생명을 얻는 공간에서 가상 거울을 통해 자신의 모습을 본다. 자신의 동작을 따라하는 아바타(VR사용자의 모습)는 동작에 따라 만들어지는 사운드와 함께 사용자가 몸을 능동적으로 움직이고 춤을 추게 만드는 동기 역할을 한다.

VR display user sees herself or himself through the mirror in the virtual space where is the special place to reborn. The constantly changing avatar who copies player’s movements is a motivation of the player to dance and move actively.

 

Unity3D, Kinect V2 Examples with MS-SDK by RF solutions

September 2016 @ St. James Church Hatcham in New Cross, London.